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Game Developer mit Unity

Durchgeführt von BFI Wien
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Beschreibung

In diesem spannenden Online-Lehrgang "Game Developer mit Unity" tauchst Du tief in die faszinierende Welt der Spieleentwicklung ein. Egal, ob Du ein leidenschaftlicher Gamer bist, der sein eigenes Videospiel kreieren möchte, oder ob Du in die aufregende Gaming-Branche einsteigen willst – dieser Kurs ist genau das Richtige für Dich! Mit der leistungsstarken Game Engine Unity wird der Einstieg in die Spieleentwicklung so einfach wie nie zuvor.

Du startest mit einer umfassenden Einführung in die Grundkonzepte des Game Designs sowie in die spezifischen Grundlagen von C#. Hierbei werden Dir die grundlegenden Programmierkenntnisse vermittelt, die Du benötigst, um Deine kreativen Ideen in die Tat umzusetzen.

Im weiteren Verlauf des Kurses wirst Du zwei spielbare Games entwickeln, die Dir nicht nur Spaß machen, sondern auch wertvolle praktische Erfahrungen in den Bereichen Menüdesign, Spielmechanik und Soundimplementierung bieten.

Die Themen, die Du während des Kurses behandelst, sind vielfältig und decken alle wesentlichen Aspekte der Spieleentwicklung ab. Du wirst mit den Grundlagen von C# vertraut gemacht, einschließlich Datentypen, bedingten Anweisungen, Methoden, Schleifen und vielem mehr.

Darüber hinaus lernst Du die Unity Engine und deren IDE kennen. Du wirst in der Lage sein, die Benutzeroberfläche des Unity Editors zu navigieren, GameObjects zu handhaben und mit Materialien sowie Lichtquellen zu arbeiten.

Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf dem Game Design selbst. Du wirst die Beziehung zwischen dem Spiel und dem Spieler verstehen, die Gewinn- und Verlustbedingungen definieren und die Mechaniken und Regeln Deines Spiels entwickeln.

Im praktischen Teil des Kurses arbeitest Du an zwei spannenden Projekten: dem klassischen Tic-Tac-Toe und einem aufregenden Space Shooter. Hierbei erstellst Du für jedes Spiel ein Game Design Dokument, das als Leitfaden für Deine Entwicklung dient.

Durch die Anwendung von Unitys Physiksystem, das Erstellen von Menüs und das Implementieren von Künstlicher Intelligenz wirst Du ein tiefes Verständnis für die verschiedenen Elemente eines Spiels erlangen.

Dieser Kurs umfasst insgesamt 60 Einheiten Online-Live-Unterricht. Zusätzlich solltest Du mindestens 25 Unterrichtseinheiten für die Vertiefung Deiner Kenntnisse auf unserer Lernplattform sowie für die Projektarbeit einplanen.

Lass Dich von der Welt der Spieleentwicklung begeistern und lerne, wie Du Deine eigenen Ideen zum Leben erweckst!

Tags
#Online-Kurs #Programmierung #Künstliche-Intelligenz #Softwareentwicklung #C# #Programmierkurs #BFI Wien #Asset-Management #Spieleentwicklung #Game-Design
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Typ
Online Live-Kurs
language
Kurs Sprache
Deutsch
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Ort
Online
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Termine
1
Termine
Begin
2025-05-07
2025-05-07
Ende
2025-06-11
2025-06-11
Kursgebühr
€ 2590.00
Typ
Ort
Sprache
Dauer
record_voice_over Online Live-Kurs
location_on Online
language Deutsch
timer 36 Tage
Online Live-Kurs
Online
Deutsch
36 Tage
Kursgebühr
€ 2590.00
Kurs Details
Zielgruppe

Dieser Kurs richtet sich an alle, die Interesse an der Spieleentwicklung haben, sei es als Hobby oder als berufliche Perspektive. Du solltest grundlegende Computerkenntnisse mitbringen und bereit sein, Dich mit den Themen Programmierung und Game Design auseinanderzusetzen. Ob Du ein Anfänger bist oder bereits erste Erfahrungen in der Programmierung hast, dieser Kurs bietet Dir die Möglichkeit, Deine Fähigkeiten zu erweitern und Deine kreativen Ideen umzusetzen.

Kurs Inhalt

Die Spieleentwicklung umfasst die Planung, Gestaltung und Programmierung von Videospielen. Dabei kommen verschiedene Disziplinen wie Game Design, Programmierung, Grafikdesign und Sounddesign zusammen. In diesem Kurs konzentrieren wir uns auf die Verwendung der Game Engine Unity, die es Entwicklern ermöglicht, interaktive 2D- und 3D-Spiele zu erstellen. Unity bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche und umfangreiche Funktionen, die den Entwicklungsprozess erleichtern und beschleunigen.

Fragen die du nach der Kurs beantworten kannst
  • Was sind die grundlegenden Datentypen in C#?
  • Erkläre den Unterschied zwischen einer Methode und einer Funktion.
  • Was sind GameObjects in Unity?
  • Wie funktioniert das Menüdesign in einem Spiel?
  • Was sind die Gewinn- und Verlustbedingungen in einem Spiel?
  • Nenne die Schritte zur Implementierung von Künstlicher Intelligenz in einem Spiel.
  • Was sind die Vorteile der Verwendung von Unity für die Spieleentwicklung?
  • Wie handhabst Du Materialien und Lichtquellen in Unity?
  • Was ist ein Game Design Dokument und warum ist es wichtig?
  • Erkläre den Begriff 'Object Pooling' und dessen Nutzen in der Spieleentwicklung.
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Veröffentlichungsinfos - ID: 215 - letztes Update: 2025-02-01 11:48:39 - Anbieter-ID: 2 - Datenquelle: Webcrawler